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계속 플레이할 수 있도록 슬롯 머신을 설계하는 방법

클럽에 가본 적이 있다면 모든 것을 고려하면 꽤 오랜 시간 동안 게임기 앞에 앉아 있는 겸손한 후원자들을 발견했을 것입니다. 그들의 코팅된 눈이 완벽한 조화를 이루기 위해 화면을 응시하고 있다는 사실에 비추어 볼 때 사람들보다 좀비처럼 보입니다.

위의 장면을 묘사하는 주요 정확한 방법은 이 투기적인 플레이어가 아웃 앤 아웃 고정을 가지고 있다고 말하는 것입니다. 어쨌든 그들에게 생존의 기회가 좋지 않았던 매너를 모두 고려한다면 그것은 예상할 수 있는 일이다. 카지노사이트

이 기사에서는 게임기가 사용자를 함정에 빠뜨리기 위한 4가지 다른 방식 중 북쪽으로 갈 것입니다.

1 – 학습 곡선이 (거의) 없음

게임기의 매력은 새로운 플레이어에게 필요한 정보를 흡수할 것이라는 기대가 거의 없다는 것입니다. 스위치를 얻거나 버튼을 누르면 바퀴가 돌아가고 그 시점에서 버튼 배열을 하나 더 짜서 바퀴를 멈추고 이겼는지 확인하십시오.

노트:

클럽 제작자에게 진정한 현금 게임기는 하우스에 매우 생산적인 게임을 다루므로 허용되는 한 많은 투기꾼이 필요하다는 것이 좋은 생각입니다. 사실, 몇몇 클럽은 주로 게임기(또는 그 종류)에 전념하여 집에서 사용하는 모든 것의 이점을 누리고 있습니다.

실제로, 블랙잭이나 룰렛과 같이 가장 난이도가 낮은 게임이라도 초보자가 진정으로 훌륭하다고 느끼기 전에 몇 라운드를 플레이해야 합니다. 또한 플레이어가 실제 개인이 아닌 기계와 협력하는 방식은 분명히 플레이어가 실제로 자신이 무엇을 하고 있는지 가장 흐릿한 아이디어가 없을 때 기발한 의사 소통이 없다는 것을 의미합니다.

플레이어가 갬블링 머신에 의존하게 만드는 주요 요소는 게임 제작자가 하는 정신적 해킹이나 스턴트가 아니라 단순히 플레이의 단순성입니다. 나를 완전히 오해하지 마십시오. 공간은 당신이 떠나야 할 시간이 지난 후에도 당신을 그곳에 계속 머물게 하기 위해 의도된 많은 미끄러운 방법이 있습니다. 그러나 어떤 경우에도 게임이 그렇게 자연스럽지 않았다면 문제가 없었을 것입니다.

이전에 도박 기계에서 업을 시도한 적이 없다고 가정하고 자문해 보십시오. 너무 간단해 보이지 않습니까?

2 – 니어 미스

게임의 단순함이 “초보자 여러분, 이 게임을 플레이하세요”라고 말하는 도박 클럽의 접근 방식인 경우에는 기회를 놓치면, 거의 놓칠 수 없는 기회로 인해 그 갓난아이들은 유명해질 것으로 기대하면서 끝없이 돌아서게 됩니다. 우선, 내가 미스에 가까운 특성에 대해 이야기할 때 내가 의미하는 바를 정확히 이해할 것입니다.

우리의 대뇌는 우리가 하기로 결정한 것을 성취하기 위해 필요하도록 설계되었습니다. 이것은 개발의 구성 요소이며 인간 종의 지구력에 무언가가 분명히 추가되었습니다. 슬프게도, 마음의 이 초점이 도박 기계 계획으로 해킹될 때, 그것은 부정적인 결과를 초래할 수 있습니다.

당신이 생물을 사냥하는 늙은 인간이라고 가정하고 그 생물에 가까이 다가가 창을 던지고 약간 빗나간다고 가정하면, 이는 당신이 정말로 목표 달성에 근접했음을 보여줍니다. 즉, 유효한 “거의 미스”입니다. 당신의 마음은 당신이 클랜에 음식을 다시 가져오는 것이 농담이 아니라는 것을 인지하고 궁극적으로 목표를 달성할 때까지 계속 진행하도록 설득합니다. 이것은 “미스에 가깝다”의 좋은 면이며 오늘날 그러한 경향이 존재하는 이유를 이해합니다.

클랜에 가져오기 위해 다시는 식량을 쫓을 필요가 없는 오늘날과 같은 시대에 클럽은 플레이어가 점점 더 원하도록 만들려고 합니다. 구별? 갬블링 기계를 놓치면 아무 차이가 없지만 인간의 마음은 이 현실을 인식하는 데 어려움을 겪습니다.

게임기의 바퀴를 돌리고 대박에 부끄러운 하나의 이미지가 생기는 시점에서, 마치 일치하는 이미지가 전혀 없는 것처럼 많은 현금을 얻습니다. “거의 놓침”은 거의 다 온 것처럼 느껴지지만 일반적으로 큰 금액을 현금화할 수 있다는 사실만큼은 거의 차이가 없습니다.

도박 클럽은 그리울 때가 가까워지면 플레이어가 점점 더 원하게 된다는 것을 알고 있습니다. 따라서 “너무 가깝습니다!” 또는 “하나만 더!” 이것은 베팅이 우리의 혁신적인 뇌 연구의 일부를 활용하고 우리에게 불리하게 사용하는 수많은 방법을 보여주는 한 가지 예일 뿐입니다. 온라인카지노

3 – 소액 지불

게임기 제작자와 전문가가 개인을 함정에 빠뜨리는 더 끔찍한 방법 중 하나는 연속적으로 끔찍한 상황에 처했을 때 약간의 상금을 주기 위해 의도적으로 이러한 기계를 프로그래밍하는 것입니다.

이것이 비밀입니다(이 훈련은 게임 전문가에 의해 구별되었고 불법으로 간주되었지만 실제로는 통제 불능 상태로 클럽에서 지속됨을 기억하십시오): 플레이어가 특정 번호를 잃으면 시작되는 특별한 코드로 기계가 수정되었습니다. 연속된 반전. 불행의 가장자리에 도달할 때마다 기계는 결과적으로 플레이어에게 성공과 제한된 양의 현금을 제공합니다.

노트:

이것의 이면에 있는 생각은 끔찍한 연속 안타를 기록한 선수가 아마도 일어나서 떠날 것이라는 것인데, 이는 클럽이 필요로 하는 것과는 정반대입니다. 한 번의 작은 승리가 플레이어에 대한 “신뢰”를 유지하는 데 상당한 도움이 될 수 있습니다. 도박 기계 엔지니어는 성공에 수반되는 이 짧은 도파민 스파이크가 습관 형성 게임을 만드는 방법이라는 것을 알고 있습니다.

현재, 이 배열의 가장 못된 부분은 다음과 같습니다. 이 작은 승리는 정확히 승리하지 않습니다. 게임은 약간의 불행을 “은행”에 저장하도록 수정되어 끔찍한 연속 지불금에 대한 저장으로 채워집니다. 예를 들어 게임에서 이기지 못할 때마다 0.50달러를 잃는다고 가정하면 해당 불행 중 0.02달러를 저장하고 다른 시간을 위해 저장합니다.

모든 갬블링 기계가 이러한 방식으로 계획된 것은 아닙니다. 제가 언급한 바와 같이 합법적이지는 않지만 어떤 경우에도 실제로 가끔 나타납니다. 이것은 개발자가 플레이어의 성격을 해킹하여 정말 오랜 시간 동안 끝없이 회전하게 하는 가장 믿을 수 없을 정도로 처참한 예시일 것입니다.

4 – 현금 대신 크레딧을 사용합니다.

요즘 대부분의 클럽은 현금 대신 프로그래밍 가능한 게임 카드를 사용합니다. 예전에는 달러 지폐를 게임기에 넣어야 했고 오늘은 카드를 긁기만 하면 됩니다. Club은 카드 뒤에 있는 동기가 기본적으로 일을 더 간단하게 만드는 데 있다는 것을 알려줄 수 있습니다(어떤 다른 방법으로 어느 시점에서 당신에게 그렇게 빨리 컴포지션을 제공할 수 있습니까?). 정말로, 그들은 단순히 당신과 당신의 현금 사이에 방해가 되어 지출을 훨씬 더 간단하게 만듭니다.

저를 완전히 오해하지 마십시오. 요즘 표준 인 도박 클럽 가입 카드에 대한 합리적인 응용 프로그램이 있습니다. 그럼에도 불구하고 카드가 플레이어의 지출을 줄인다고 가정하면 어떤 경우에도 대부분의 베팅 기초에서 돈이 사용될 것이라고 장담할 수 있습니다.

노트:

게임기에 자리를 잡고 카드를 긁는 순간, 모은 현금을 제대로 활용하고 있다는 느낌이 들지 않는다. 소비를 목적으로 하는 “재미 속성”과 더 유사합니다. 아무 것도 얻지 못할 가능성이 높으면 훨씬 덜 해를 입습니다. 덜 해칠 때마다 계속 플레이합니다.

나는 도박 클럽이 현금보다 카드를 사용하는 것이 근본적으로 근거가 없다는 것을 권장하지 않습니다. 오히려 플레이어가 해당 카드를 다시 로드할 때마다 원장이 샷을 견디고 있다는 것을 이해하는 것이 기본이라고 말하고 싶습니다. 베팅 여행을 하기 전에 자금을 조달할 동기가 더 커집니다. 안전한카지노사이트

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